リザードマン<テスト>

メタセコイアでモデリング。Shade6でレンダリング。
皮膚のテクスチャは、MONOCHROMEの恐竜人を加工して使用しています。
少々位置がずれてしまいましたね…。なかなか難しい…。
3Dで有機体を作るのは初めてなので、とりあえずテストということで…。

 戻る