リザードマン<テスト>
メタセコイアでモデリング。Shade6でレンダリング。 皮膚のテクスチャは、MONOCHROMEの恐竜人を加工して使用しています。 少々位置がずれてしまいましたね…。なかなか難しい…。 3Dで有機体を作るのは初めてなので、とりあえずテストということで…。
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